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【Blender 2.7】Blenderでクロスシミュレーション

CG Blender


Blender2.77a



Clothシミュレーションの設定です。
Qualityを30にして、Self CollisionのQualityを2にしました。

それ以外はデフォルト値を使いました。






Clothとの衝突を行うその下の台形オブジェクトと地面には以下のCollision設定にしました。
デフォルトのままです。



Alt+Aでシミュレーションを実行し、望む形になったフレームで止めてモディファイアにあるClothのApplyを押下して確定します。


clothのオブジェクトのマテリアルはvelvet shaderを当てました。


背景は、下の3D ViewのようにCircleから作りました。マテリアルにはGlossy shdaderを当てました。



ランプはspotライトにしました。